Control
Control class
Bevat elementen voor de x- en y-coördinaten van elke besturingsgreep die voor een vorm is gedefinieerd, en elementen die specificeren hoe de besturingsgreep zich moet gedragen.
public class Control : ICloneable
Constructeurs
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
CanGlue { get; set; } | Bepaalt of een besturingsgreep aan andere vormen kan worden gelijmd. |
Del { get; set; } | Een vlag die aangeeft of het element lokaal is verwijderd. Een waarde van 1 geeft aan dat het element lokaal is verwijderd. |
ID { get; set; } | De unieke ID van het element binnen het bovenliggende element. |
IX { get; set; } | De op nul gebaseerde index van het element binnen het bovenliggende element. |
Name { get; set; } | De naam van het element. |
NameU { get; set; } | De universele naam van het element. |
Prompt { get; set; } | Prompt-element specificeert beschrijvende tekst die verschijnt als tooltip wanneer de muisaanwijzer wordt gepauzeerd boven de besturingsgreep van een vorm. |
X { get; set; } | De x-coördinaat die de locatie van de besturingsgreep van een vorm aangeeft. |
XCon { get; set; } | Specificeert het type gedrag dat de x-coördinaat van de besturingshendel vertoont nadat de hendel is verplaatst. |
XDyn { get; set; } | Specificeert de x-coördinaat voor het ankerpunt van een besturingshendel in lokale coördinaten. Het ankerpunt wordt gebruikt voor rubberbanding tijdens dynamiek. |
Y { get; set; } | De y-coördinaat die de locatie van de besturingsgreep van een vorm aangeeft. |
YCon { get; set; } | Specificeert het type gedrag dat de x-coördinaat van de besturingshendel vertoont nadat de hendel is verplaatst. |
YDyn { get; set; } | Specificeert de y-coördinaat voor het ankerpunt van een besturingsgreep in lokale coördinaten. Het ankerpunt wordt gebruikt voor rubberbanding tijdens dynamiek. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
Clone() | Maakt diepe kopie van deze instantie. |
Zie ook