Control

Control class

Bevat elementen voor de x- en y-coördinaten van elke besturingsgreep die voor een vorm is gedefinieerd, en elementen die specificeren hoe de besturingsgreep zich moet gedragen.

public class Control : ICloneable

Constructeurs

NaamBeschrijving
Control()Aannemer.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
CanGlue { get; set; }Bepaalt of een besturingsgreep aan andere vormen kan worden gelijmd.
Del { get; set; }Een vlag die aangeeft of het element lokaal is verwijderd. Een waarde van 1 geeft aan dat het element lokaal is verwijderd.
ID { get; set; }De unieke ID van het element binnen het bovenliggende element.
IX { get; set; }De op nul gebaseerde index van het element binnen het bovenliggende element.
Name { get; set; }De naam van het element.
NameU { get; set; }De universele naam van het element.
Prompt { get; set; }Prompt-element specificeert beschrijvende tekst die verschijnt als tooltip wanneer de muisaanwijzer wordt gepauzeerd boven de besturingsgreep van een vorm.
X { get; set; }De x-coördinaat die de locatie van de besturingsgreep van een vorm aangeeft.
XCon { get; set; }Specificeert het type gedrag dat de x-coördinaat van de besturingshendel vertoont nadat de hendel is verplaatst.
XDyn { get; set; }Specificeert de x-coördinaat voor het ankerpunt van een besturingshendel in lokale coördinaten. Het ankerpunt wordt gebruikt voor rubberbanding tijdens dynamiek.
Y { get; set; }De y-coördinaat die de locatie van de besturingsgreep van een vorm aangeeft.
YCon { get; set; }Specificeert het type gedrag dat de x-coördinaat van de besturingshendel vertoont nadat de hendel is verplaatst.
YDyn { get; set; }Specificeert de y-coördinaat voor het ankerpunt van een besturingsgreep in lokale coördinaten. Het ankerpunt wordt gebruikt voor rubberbanding tijdens dynamiek.

methoden

NaamBeschrijving
Clone()Maakt diepe kopie van deze instantie.

Zie ook