Scratch
Scratch class
包含一个工作区,用于输入和测试其他元素引用的公式。此元素通常用于隔离重复的复杂计算。
public class Scratch : ICloneable
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Scratch() | 构造函数. |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| A { get; set; } | 通用元素。 |
| B { get; set; } | 通用临时元素。 |
| C { get; set; } | 通用元素。 |
| D { get; set; } | 通用元素。 |
| Del { get; set; } | 表示该元素是否已在本地删除的标志。值为 1 表示该元素已在本地删除。 |
| IX { get; set; } | 元素在其父元素中从零开始的索引。 |
| X { get; set; } | 指定局部坐标中形状的 x 坐标。下表根据包含它的元素描述了 X 元素。 |
| Y { get; set; } | 指定局部坐标中形状的 y 坐标。局部坐标是以形状而不是页面为参照系的坐标。 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Clone() | 创建此实例的深层副本。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.Diagram
- 部件 Aspose.Diagram