AddBezier
محتويات
[
يخفي
]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى الشكل الحالي.
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
pt1 | PointF | نقطة F تمثل نقطة البداية للمنحنى. |
pt2 | PointF | نقطة F تمثل أول نقطة تحكم للمنحنى. |
pt3 | PointF | نقطة F تمثل نقطة التحكم الثانية للمنحنى. |
pt4 | PointF | نقطة F تمثل نقطة نهاية المنحنى. |
أنظر أيضا
- struct PointF
- class GraphicsPath
- مساحة الاسم System.Drawing.Drawing2D
- المجسم Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى الشكل الحالي.
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
x1 | Single | إحداثي x لنقطة بداية المنحنى. |
y1 | Single | إحداثي y لنقطة بداية المنحنى. |
x2 | Single | إحداثي x لنقطة التحكم الأولى للمنحنى. |
y2 | Single | إحداثي y لنقطة التحكم الأولى للمنحنى. |
x3 | Single | الإحداثي x لنقطة التحكم الثانية للمنحنى. |
y3 | Single | الإحداثي y لنقطة التحكم الثانية للمنحنى. |
x4 | Single | إحداثي x لنقطة نهاية المنحنى. |
y4 | Single | إحداثي ص لنقطة نهاية المنحنى. |
أنظر أيضا
- class GraphicsPath
- مساحة الاسم System.Drawing.Drawing2D
- المجسم Aspose.Drawing