AddBezier

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى الشكل الحالي.

public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
معامليكتبوصف
pt1PointFنقطة F تمثل نقطة البداية للمنحنى.
pt2PointFنقطة F تمثل أول نقطة تحكم للمنحنى.
pt3PointFنقطة F تمثل نقطة التحكم الثانية للمنحنى.
pt4PointFنقطة F تمثل نقطة نهاية المنحنى.

أنظر أيضا


AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)

يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى الشكل الحالي.

public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, 
    float y4)
معامليكتبوصف
x1Singleإحداثي x لنقطة بداية المنحنى.
y1Singleإحداثي y لنقطة بداية المنحنى.
x2Singleإحداثي x لنقطة التحكم الأولى للمنحنى.
y2Singleإحداثي y لنقطة التحكم الأولى للمنحنى.
x3Singleالإحداثي x لنقطة التحكم الثانية للمنحنى.
y3Singleالإحداثي y لنقطة التحكم الثانية للمنحنى.
x4Singleإحداثي x لنقطة نهاية المنحنى.
y4Singleإحداثي ص لنقطة نهاية المنحنى.

أنظر أيضا