NextMarker
محتويات
[
يخفي
]NextMarker(out int, out int)
يزيدGraphicsPathIterator
إلى العلامة التالية في path وإرجاع فهارس البداية والإيقاف عن طريق المعلمات [out] .
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [إخراج] مرجع العدد الصحيح المقدم لهذه المعلمة يستقبل فهرس النقطة التي تبدأ مسارًا فرعيًا. |
endIndex | Int32& | [إخراج] مرجع العدد الصحيح المقدم لهذه المعلمة يستقبل فهرس النقطة التي تنتهي المسار الفرعي الذي يشير إليه startIndex. |
قيمة الإرجاع
عدد النقاط بين هذه العلامة والتالية.
أنظر أيضا
- class GraphicsPathIterator
- مساحة الاسم System.Drawing.Drawing2D
- المجسم Aspose.Drawing
NextMarker(GraphicsPath)
هذاGraphicsPathIterator
الكائن لديهGraphicsPath
الكائن المرتبط به . هذه الطريقة تزيد منGraphicsPath
إلى العلامة التالية في path ونسخ جميع النقاط الموجودة بين العلامة الحالية والعلامة التالية (أو نهاية المسار) إلى ثانيةGraphicsPath
كائن تم تمريره إلى المعلمة.
public int NextMarker(GraphicsPath path)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
path | GraphicsPath | الGraphicsPath الكائن الذي سيتم نسخ النقاط إليه. |
قيمة الإرجاع
عدد النقاط بين هذه العلامة والتالية.
أنظر أيضا
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- مساحة الاسم System.Drawing.Drawing2D
- المجسم Aspose.Drawing