Icon

Icon class

يمثل رمز Windows ، وهو عبارة عن صورة نقطية صغيرة تُستخدم لتمثيل كائن . يمكن اعتبار الرموز صورًا نقطية شفافة ، على الرغم من تحديد حجمها بواسطة النظام.

public sealed class Icon : ICloneable, IDisposable, ISerializable

المنشئون

اسموصف
Icon(Stream)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة من دفق البيانات المحدد.
Icon(string)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة من اسم الملف المحدد.
Icon(Icon, Size)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة ومحاولات العثور على إصدار من الرمز يطابق الحجم المطلوب.
Icon(Stream, Size)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة بالحجم المحدد من الدفق المحدد.
Icon(string, Size)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة بالحجم المحدد من الملف المحدد.
Icon(Type, string)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة من مورد في التجميع المحدد.
Icon(Icon, int, int)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة ومحاولات العثور على نسخة من الرمز يطابق الحجم المطلوب ..
Icon(Stream, int, int)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة من دفق البيانات المحدد وبالعرض والارتفاع المحددين.
Icon(string, int, int)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفIcon فئة بالعرض والارتفاع المحددين من الملف المحدد.

الخصائص

اسموصف
Handle { get; }يحصل على المقبض لهذاIcon . هذه ليست نسخة من المقبض ؛ لا تحرره.
Height { get; }يحصل على ارتفاع لهذاIcon .
Size { get; }يحصل على حجم هذاIcon .
Width { get; }يحصل على عرض هذاIcon .

طُرق

اسموصف
static ExtractAssociatedIcon(string)إرجاع تمثيل رمز لصورة موجودة في الملف المحدد.
static FromHandle(IntPtr)ينشئ GDI +Icon من مقبض Windows المحدد إلى رمز (HICON) .
Clone()يستنسخ ملفIcon ، إنشاء صورة مكررة.
Dispose()تنفيذ مهام محددة بواسطة التطبيق مرتبطة بتحرير الموارد غير المُدارة أو تحريرها أو إعادة تعيينها.
Save(Stream)يحفظ هذاIcon إلى الناتج المحددStream .
ToBitmap()يحول هذاIcon إلى GDI +Bitmap .
override ToString()يحصل على سلسلة يمكن قراءتها بواسطة الإنسان تصف ملفIcon .

أنظر أيضا