TextureBrush

TextureBrush class

كل خاصية من فئة TextureBrush هي كائن فرشاة يستخدم صورة لملء الجزء الداخلي للشكل. لا يمكن توريث هذه الفئة .

public sealed class TextureBrush : Brush

المنشئون

اسم وصف
TextureBrush(Image) يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة.
TextureBrush(Image, RectangleF) يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة ، والمستطيل المحيط.
TextureBrush(Image, WrapMode) يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم سمات الصورة المحددة والمستطيل المحيط والصورة.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTextureBrush فئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف والمستطيل المحيط.

الخصائص

اسم وصف
Image { get; } يحصل على كائن الصورة المرتبط بكائن TextureBrush هذا.
Transform { get; set; } الحصول على أو تعيين نسخة من كائن Matrix الذي يحدد تحويلًا هندسيًا محليًا للصورة المرتبط بكائن TextureBrush هذا.
WrapMode { get; set; } الحصول على أو تعيين تعداد WrapMode الذي يشير إلى وضع الالتفاف لكائن TextureBrush هذا.

طُرق

اسم وصف
override Clone() لإنشاء نسخة طبق الأصل من هذاTextureBrush الكائن .
Dispose() يقوم بإصدار كافة الموارد المستخدمة بواسطة كائن الفرشاة هذا .
MultiplyTransform(Matrix) يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن عن طريق prepending المحددMatrix الكائن .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن بالترتيب المحدد.
ResetTransform() يعيد تعيين خاصية التحويل لهذاTextureBrush الاعتراض على الهوية.
RotateTransform(float) يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush بالمقدار المحدد.
RotateTransform(float, MatrixOrder) يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush كائن بالمبلغ المحدد بالترتيب المحدد.
ScaleTransform(float, float) مقياس التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush بالكمية المحددة.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) مقياس التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush object بالمبالغ المحددة بالترتيب المحدد.
TranslateTransform(float, float) يترجم التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrushبالأبعاد المحددة . هذه الطريقة تسبق الترجمة للتحويل.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) يترجم التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush الكائن بالأبعاد المحددة بالترتيب المحدد .

أنظر أيضا