## TextureBrush class

كل خاصية من فئة TextureBrush هي كائن فرشاة يستخدم صورة لملء الجزء الداخلي للشكل. لا يمكن توريث هذه الفئة .

```csharp
public sealed class TextureBrush : Brush
```

## المنشئون

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [TextureBrush](texturebrush#constructor)(Image) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملف[`TextureBrush`](../texturebrush) فئة تستخدم الصورة المحددة. |
| [TextureBrush](texturebrush#constructor_3)(Image, RectangleF) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملف[`TextureBrush`](../texturebrush) فئة تستخدم الصورة المحددة ، والمستطيل المحيط. |
| [TextureBrush](texturebrush#constructor_1)(Image, WrapMode) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملف[`TextureBrush`](../texturebrush) فئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف. |
| [TextureBrush](texturebrush#constructor_4)(Image, RectangleF, ImageAttributes) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملف[`TextureBrush`](../texturebrush) فئة تستخدم سمات الصورة المحددة والمستطيل المحيط والصورة. |
| [TextureBrush](texturebrush#constructor_2)(Image, WrapMode, RectangleF) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملف[`TextureBrush`](../texturebrush) فئة تستخدم الصورة المحددة ووضع الالتفاف والمستطيل المحيط. |

## الخصائص

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [Image](../../system.drawing/texturebrush/image) { get; } | يحصل على كائن الصورة المرتبط بكائن TextureBrush هذا. |
| [Transform](../../system.drawing/texturebrush/transform) { get; set; } | الحصول على أو تعيين نسخة من كائن Matrix الذي يحدد تحويلًا هندسيًا محليًا للصورة المرتبط بكائن TextureBrush هذا. |
| [WrapMode](../../system.drawing/texturebrush/wrapmode) { get; set; } | الحصول على أو تعيين تعداد WrapMode الذي يشير إلى وضع الالتفاف لكائن TextureBrush هذا. |

## طُرق

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| override [Clone](../../system.drawing/texturebrush/clone)() | لإنشاء نسخة طبق الأصل من هذاTextureBrush الكائن . |
| [Dispose](../../system.drawing/brush/dispose)() | يقوم بإصدار كافة الموارد المستخدمة بواسطة كائن الفرشاة هذا . |
| [MultiplyTransform](../../system.drawing/texturebrush/multiplytransform#multiplytransform)(Matrix) | يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن عن طريق prepending المحددMatrix الكائن . |
| [MultiplyTransform](../../system.drawing/texturebrush/multiplytransform#multiplytransform_1)(Matrix, MatrixOrder) | يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن بالترتيب المحدد. |
| [ResetTransform](../../system.drawing/texturebrush/resettransform)() | يعيد تعيين خاصية التحويل لهذاTextureBrush الاعتراض على الهوية. |
| [RotateTransform](../../system.drawing/texturebrush/rotatetransform#rotatetransform)(float) | يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush بالمقدار المحدد. |
| [RotateTransform](../../system.drawing/texturebrush/rotatetransform#rotatetransform_1)(float, MatrixOrder) | يقوم بتدوير التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush كائن بالمبلغ المحدد بالترتيب المحدد. |
| [ScaleTransform](../../system.drawing/texturebrush/scaletransform#scaletransform)(float, float) | مقياس التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush بالكمية المحددة. |
| [ScaleTransform](../../system.drawing/texturebrush/scaletransform#scaletransform_1)(float, float, MatrixOrder) | مقياس التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush object بالمبالغ المحددة بالترتيب المحدد. |
| [TranslateTransform](../../system.drawing/texturebrush/translatetransform#translatetransform)(float, float) | يترجم التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrushبالأبعاد المحددة . هذه الطريقة تسبق الترجمة للتحويل. |
| [TranslateTransform](../../system.drawing/texturebrush/translatetransform#translatetransform_1)(float, float, MatrixOrder) | يترجم التحويل الهندسي المحلي لهذاTextureBrush الكائن بالأبعاد المحددة بالترتيب المحدد . |

### أنظر أيضا

* class [Brush](../brush)
* مساحة الاسم [System.Drawing](../../system.drawing)
* المجسم [Aspose.Drawing](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
