## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن عن طريق prepending المحددMatrix الكائن .

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| معامل | يكتب | وصف |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | الMatrix كائن لمضاعفة التحويل الهندسي. |

### أنظر أيضا

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* مساحة الاسم [System.Drawing](../../texturebrush)
* المجسم [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

يضاعفMatrix يمثل التحويل الهندسي المحلي من هذاTextureBrush كائن من قبل المحددMatrix الكائن بالترتيب المحدد.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| معامل | يكتب | وصف |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | الMatrix كائن لمضاعفة التحويل الهندسي. |
| order | MatrixOrder | أMatrixOrder التعداد الذي يحدد الترتيب الذي يتم به ضرب المصفوفتين. |

### أنظر أيضا

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* مساحة الاسم [System.Drawing](../../texturebrush)
* المجسم [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
