AddBezier
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]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
Fügt der aktuellen Figur eine kubische Bézier-Kurve hinzu.
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
pt1 | PointF | Ein PointF, der den Startpunkt der Kurve darstellt. |
pt2 | PointF | Ein PointF, der den ersten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt. |
pt3 | PointF | Ein PointF, der den zweiten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt. |
pt4 | PointF | Ein PointF, der den Endpunkt der Kurve darstellt. |
Siehe auch
- struct PointF
- class GraphicsPath
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
Fügt der aktuellen Figur eine kubische Bézier-Kurve hinzu.
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
x1 | Single | Die x-Koordinate des Startpunkts der Kurve. |
y1 | Single | Die y-Koordinate des Startpunkts der Kurve. |
x2 | Single | Die x-Koordinate des ersten Kontrollpunkts für die Kurve. |
y2 | Single | Die y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts für die Kurve. |
x3 | Single | Die x-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts für die Kurve. |
y3 | Single | Die y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts für die Kurve. |
x4 | Single | Die x-Koordinate des Endpunkts der Kurve. |
y4 | Single | Die y-Koordinate des Endpunkts der Kurve. |
Siehe auch
- class GraphicsPath
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing