AddBezier

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

Fügt der aktuellen Figur eine kubische Bézier-Kurve hinzu.

public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
ParameterTypBeschreibung
pt1PointFEin PointF, der den Startpunkt der Kurve darstellt.
pt2PointFEin PointF, der den ersten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt.
pt3PointFEin PointF, der den zweiten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt.
pt4PointFEin PointF, der den Endpunkt der Kurve darstellt.

Siehe auch


AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)

Fügt der aktuellen Figur eine kubische Bézier-Kurve hinzu.

public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, 
    float y4)
ParameterTypBeschreibung
x1SingleDie x-Koordinate des Startpunkts der Kurve.
y1SingleDie y-Koordinate des Startpunkts der Kurve.
x2SingleDie x-Koordinate des ersten Kontrollpunkts für die Kurve.
y2SingleDie y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts für die Kurve.
x3SingleDie x-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts für die Kurve.
y3SingleDie y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts für die Kurve.
x4SingleDie x-Koordinate des Endpunkts der Kurve.
y4SingleDie y-Koordinate des Endpunkts der Kurve.

Siehe auch