AddCurve

AddCurve(Point[])

Fügt der aktuellen Figur eine Spline-Kurve hinzu. Eine kardinale Spline-Kurve wird verwendet, da die Kurve durch jeden der Punkte im Array verläuft.

public void AddCurve(Point[] points)
ParameterTypBeschreibung
pointsPoint[]Eine Reihe vonPoint Strukturen, die die Punkte darstellen, die die Kurve definieren.

Siehe auch


AddCurve(PointF[])

Fügt der aktuellen Figur eine Spline-Kurve hinzu. Eine kardinale Spline-Kurve wird verwendet, da die Kurve durch jeden der Punkte im Array verläuft.

public void AddCurve(PointF[] points)
ParameterTypBeschreibung
pointsPointF[]Eine Reihe vonPointF Strukturen, die die Punkte darstellen, die die Kurve definieren.

Siehe auch


AddCurve(PointF[], float)

Fügt der aktuellen Figur eine Spline-Kurve hinzu.

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
ParameterTypBeschreibung
pointsPointF[]Ein Array von PointF-Strukturen, das die Punkte darstellt, die die Kurve definieren.
tensionSingleEin Wert, der den Betrag angibt, um den sich die Kurve zwischen Kontrollpunkten krümmt. Werte größer als 1 führen zu unvorhersehbaren Ergebnissen.

Siehe auch


AddCurve(PointF[], int, int, float)

Fügt der aktuellen Figur eine Spline-Kurve hinzu.

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
ParameterTypBeschreibung
pointsPointF[]Eine Reihe vonPointF Strukturen, die die Punkte darstellen, die die Kurve definieren.
offsetInt32Der Index des Elements in derpoints Array, das als erster Punkt in der Kurve verwendet wird.
numberOfSegmentsInt32Die Anzahl der Segmente, die zum Zeichnen der Kurve verwendet werden. Eine Strecke kann man sich als eine Linie vorstellen, die zwei Punkte verbindet.
tensionSingleEin Wert, der den Betrag angibt, um den sich die Kurve zwischen Kontrollpunkten krümmt. Werte größer als 1 führen zu unvorhersehbaren Ergebnissen.

Siehe auch