Clone() | Erstellt eine exakte Kopie dieser Matrix. |
Dispose() | Gibt alle von dieser Matrix verwendeten Ressourcen frei. |
Invert() | Invertiert diese Matrix, falls sie invertierbar ist. |
Multiply(Matrix) | Multipliziert diesMatrix durch die in der angegebene Matrixmatrix parameter, durch Voranstellen des angegebenenMatrix . |
Multiply(Matrix, MatrixOrder) | Multipliziert diesMatrix durch die in der angegebene Matrixmatrix parameter, und in der Reihenfolge angegeben in derorder parameter. |
Reset() | Setzt dies zurückMatrixdie Elemente der Identitätsmatrix haben. |
Rotate(float) | Dem voranstellenMatrix eine Drehung im Uhrzeigersinn um den Ursprung und um den angegebenen Winkel. |
Rotate(float, MatrixOrder) | Wendet hierfür eine Drehung im Uhrzeigersinn um einen im Winkelparameter angegebenen Betrag um den Ursprung (null x- und y-Koordinaten) anMatrix . |
RotateAt(float, PointF) | Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn auf diese Matrix um den im Punktparameter angegebenen Punkt an und stellt die Drehung voran. |
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder) | Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt auf diese Matrix in der angegebenen Reihenfolge an. |
Scale(float, float) | Wendet den angegebenen Skalierungsvektor auf diese Matrix an, indem der Skalierungsvektor vorangestellt wird. |
Scale(float, float, MatrixOrder) | Wendet den angegebenen Skalierungsvektor (scaleX und scaleY) in der angegebenen Reihenfolge auf diese Matrix an. |
Shear(float, float) | Wendet den angegebenen Schervektor auf diese Matrix an, indem die Schertransformation vorangestellt wird. |
Shear(float, float, MatrixOrder) | Wendet den angegebenen Schervektor in der angegebenen Reihenfolge auf diese Matrix an. |
TransformPoints(PointF[]) | Wendet die hier dargestellte geometrische Transformation anMatrix zu einem bestimmten Array von Punkten. |
TransformPoints(Point[]) | Wendet die hier dargestellte geometrische Transformation anMatrix zu einem bestimmten Array von Punkten. |
TransformVectors(PointF[]) | Multipliziert jeden Vektor in einem Array mit der Matrix. Die Übersetzungselemente dieser Matrix (dritte Reihe) werden ignoriert. |
Translate(float, float) | Wendet den angegebenen Translationsvektor (offsetX und offsetY) auf diese Matrix an, indem der Translationsvektor vorangestellt wird. |
Translate(float, float, MatrixOrder) | Wendet den angegebenen Translationsvektor in der angegebenen Reihenfolge auf diese Matrix an. |