Rotate

Rotate(float)

Dem voranstellenMatrix eine Drehung im Uhrzeigersinn um den Ursprung und um den angegebenen Winkel.

public void Rotate(float angle)
ParameterTypBeschreibung
angleSingleDer Rotationswinkel in Grad.

Siehe auch


Rotate(float, MatrixOrder)

Wendet hierfür eine Drehung im Uhrzeigersinn um einen im Winkelparameter angegebenen Betrag um den Ursprung (null x- und y-Koordinaten) anMatrix .

public void Rotate(float angle, MatrixOrder order)
ParameterTypBeschreibung
angleSingleDer Rotationswinkel in Grad.
orderMatrixOrderEINMatrixOrder die die Reihenfolge (anhängen oder voranstellen) angibt, in der die Drehung darauf angewendet wirdMatrix.

Siehe auch