SetBlendTriangularShape

SetBlendTriangularShape(float)

Erstellt einen Farbverlauf mit einer Mittelfarbe und einem linearen Abfall zu einer umgebenden Farbe.

public void SetBlendTriangularShape(float focus)
ParameterTypBeschreibung
focusSingleEin Wert von 0 bis 1, der angibt, wo entlang einer beliebigen Radiallinie von der Mitte des Pfads bis zur Grenze des Pfads die mittlere Farbe die höchste Intensität aufweist. Ein Wert von 1 (Standardeinstellung) platziert die höchste Intensität in der Mitte des Weges.

Siehe auch


SetBlendTriangularShape(float, float)

Erstellt einen Verlauf mit einer Mittelfarbe und einem linearen Abfall zu jeder umgebenden Farbe.

public void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale)
ParameterTypBeschreibung
focusSingleEin Wert von 0 bis 1, der angibt, wo entlang einer beliebigen Radiallinie von der Mitte des Pfads bis zur Grenze des Pfads die mittlere Farbe die höchste Intensität aufweist. Ein Wert von 1 (Standardeinstellung) platziert die höchste Intensität in der Mitte des Weges.
scaleSingleEin Wert von 0 bis 1, der die maximale Intensität der Mittelfarbe angibt, die mit der Randfarbe get gemischt wird. Ein Wert von 1 bewirkt die höchstmögliche Intensität der Center-Farbe, und ist der Standardwert.

Siehe auch