WrapMode

WrapMode enumeration

Gibt an, wie eine Textur oder ein Verlauf gekachelt wird, wenn er/sie kleiner ist als der zu füllende Bereich.

public enum WrapMode

Werte

NameWertBeschreibung
Tile0Kachelt den Farbverlauf oder die Textur.
TileFlipX1Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf.
TileFlipY2Kehrt die Textur oder den Farbverlauf vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf.
TileFlipXY3Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal und vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf.
Clamp4Die Textur oder der Farbverlauf ist nicht gekachelt.

Siehe auch