WrapMode
WrapMode enumeration
Gibt an, wie eine Textur oder ein Verlauf gekachelt wird, wenn er/sie kleiner ist als der zu füllende Bereich.
public enum WrapMode
Werte
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Tile | 0 | Kachelt den Farbverlauf oder die Textur. |
TileFlipX | 1 | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
TileFlipY | 2 | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
TileFlipXY | 3 | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal und vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
Clamp | 4 | Die Textur oder der Farbverlauf ist nicht gekachelt. |
Siehe auch
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing