DrawBezier

DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)

Zeichnet einen Bézier-Spline, der durch vier PointF-Strukturen definiert ist.

public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
ParameterTypBeschreibung
penPenStift, der Farbe, Breite und Stil der Kurve bestimmt.
pt1PointFPointF-Struktur, die den Startpunkt der Kurve darstellt.
pt2PointFPointF-Struktur, die den ersten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt.
pt3PointFPointF-Struktur, die den zweiten Kontrollpunkt für die Kurve darstellt.
pt4PointFPointF-Struktur, die den Endpunkt der Kurve darstellt.

Siehe auch


DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)

Zeichnet einen Bézier-Spline, der durch vier geordnete Koordinatenpaare definiert ist, die Punkte darstellen.

public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, 
    float x4, float y4)
ParameterTypBeschreibung
penPenStift, der Farbe, Breite und Stil der Kurve bestimmt.
x1SingleDie x-Koordinate des Startpunkts der Kurve.
y1SingleDie y-Koordinate des Startpunkts der Kurve.
x2SingleDie x-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Kurve.
y2SingleDie y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Kurve.
x3SingleDie x-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Kurve.
y3SingleDie y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Kurve.
x4SingleDie x-Koordinate des Endpunkts der Kurve.
y4SingleDie y-Koordinate des Endpunkts der Kurve.

Siehe auch