## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

Multipliziert die Welttransformation davonGraphics und spezifiziert dieMatrix .

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix das multipliziert die Weltumwandlung. |

### Siehe auch

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* class [Graphics](../../graphics)
* namensraum [System.Drawing](../../graphics)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

Multipliziert die Welttransformation davonGraphics und spezifiziert dieMatrix in der angegebenen Reihenfolge.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix das multipliziert die Weltumwandlung. |
| order | MatrixOrder | Mitglied vonMatrixOrderAufzählung, die die Reihenfolge der Multiplikation bestimmt. |

### Siehe auch

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [Graphics](../../graphics)
* namensraum [System.Drawing](../../graphics)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
