## Equals(object) {#equals_1}

Bestimmt, ob die angegebeneObject , entspricht dieser Instanz.

```csharp
public override bool Equals(object obj)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| obj | Object | DasObject mit dieser Instanz zu vergleichen. |

### Rückgabewert

`Stimmt` wenn die angegebenObject ist gleich dieser Instanz; Andernfalls,`FALSCH` .

### Siehe auch

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* namensraum [System.Drawing](../../rectanglef)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Equals(RectangleF) {#equals}

Testet ob andere[`RectangleF`](../../rectanglef) Struktur hat die gleiche Lage und Größe von diesem[`RectangleF`](../../rectanglef) Struktur.

```csharp
public bool Equals(RectangleF other)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| other | RectangleF | Anderes Rechteck zum Testen |

### Rückgabewert

Diese Methode kehrt zurück`Stimmt` Falls anders[`RectangleF`](../../rectanglef) Die Struktur und ihre Eigenschaften X, Y, Breite und Höhe sind gleich den entsprechenden Eigenschaften von this[`RectangleF`](../../rectanglef) Struktur; Andernfalls,`FALSCH` .

### Siehe auch

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* namensraum [System.Drawing](../../rectanglef)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
