Region
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]Region class
Beschreibt das Innere einer Grafikform, die aus Rechtecken und Pfaden besteht. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public sealed class Region : IDisposable
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Region() | Initialisiert eine neue Instanz vonRegion Klasse. |
| Region(GraphicsPath) | Initialisiert eine neue Instanz vonRegion Klasse mit den angegebenenGraphicsPath . |
| Region(Rectangle) | Initialisiert eine neue Instanz vonRegion Klasse aus der angegebenenRectangle Struktur. |
| Region(RectangleF) | Initialisiert eine neue Instanz vonRegion Klasse aus der angegebenenRectangleF Struktur. |
| Region(RegionData) | Initialisiert eine neue Instanz vonRegion Klasse aus den angegebenen Daten. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Clone() | Erstellt eine exakte Kopie davonRegion . |
| Complement(GraphicsPath) | aktualisiert diesRegion um den Teil des angegebenen zu enthaltenGraphicsPath das does nicht damit schneidetRegion . |
| Complement(Rectangle) | aktualisiert diesRegion um den Teil des angegebenen zu enthaltenRectangle structure , die sich nicht damit schneidetRegion . |
| Complement(RectangleF) | aktualisiert diesRegion um den Teil des angegebenen zu enthaltenRectangleF structure , die sich nicht damit schneidetRegion . |
| Complement(Region) | aktualisiert diesRegion um den Teil des angegebenen zu enthaltenRegion das schneidet sich nicht mit diesemRegion . |
| Dispose() | Gibt alle von diesem verwendeten Ressourcen freiRegion . |
| Equals(Region, Graphics) | Testet, ob die angegebeneRegion ist damit identischRegion auf der angegebenen Zeichenfläche. |
| Exclude(GraphicsPath) | aktualisiert diesRegion um nur den Teil seines Inneren zu enthalten, der sich nicht mit dem angegebenen schneidetGraphicsPath . |
| Exclude(Rectangle) | aktualisiert diesRegion um nur den Teil seines Inneren zu enthalten, der sich nicht mit dem angegebenen schneidet Rectangle Struktur. |
| Exclude(RectangleF) | aktualisiert diesRegion um nur den Teil seines Inneren zu enthalten, der sich nicht mit dem angegebenen schneidetRectangleF Struktur. |
| Exclude(Region) | aktualisiert diesRegion um nur den Teil seines Inneren zu enthalten, der sich nicht mit dem angegebenen schneidet Region . |
| GetBounds(Graphics) | erhält aRectangleFStruktur, die ein Rechteck darstellt, das diese begrenztRegion auf der Zeichenfläche von aGraphics Objekt. |
| GetRegionData() | Gibt a zurückRegionData das stellt die Informationen dar, die dies beschreibenRegion . |
| GetRegionScans(Matrix) | Gibt ein Array von zurückRectangleF Strukturen, die sich dem annähernRegion nachdem die angegebene Matrixtransformation angewendet wurde. |
| Intersect(GraphicsPath) | aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenGraphicsPath . |
| Intersect(Rectangle) | aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenRectangle Struktur. |
| Intersect(RectangleF) | aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenen RectangleF Struktur. |
| Intersect(Region) | aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenRegion . |
| IsEmpty(Graphics) | Testet ob diesRegion hat einen leeren Innenraum auf der angegebenen Zeichenfläche. |
| IsInfinite(Graphics) | Testet ob diesRegion hat einen unendlichen Innenraum auf der angegebenen Zeichenfläche. |
| IsVisible(Point) | Testet, ob die angegebenePoint Struktur ist darin enthaltenRegion . |
| IsVisible(PointF) | Testet, ob die angegebenePointF Struktur ist darin enthaltenRegion . |
| IsVisible(Rectangle) | Testet, ob irgendein Teil der angegebenenRectangle Struktur ist in this enthaltenRegion . |
| IsVisible(RectangleF) | Testet, ob irgendein Teil der angegebenenRectangleF Struktur ist in this enthaltenRegion . |
| IsVisible(float, float) | Prüft, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRegion . |
| IsVisible(Point, Graphics) | Testet, ob die angegebenePoint Struktur ist darin enthaltenRegion beim Zeichnen mit den angegebenenGraphics . |
| IsVisible(PointF, Graphics) | Testet, ob die angegebenePointF Struktur ist darin enthaltenRegion beim Zeichnen mit den angegebenenGraphics . |
| IsVisible(Rectangle, Graphics) | Testet, ob irgendein Teil der angegebenenRectangle Struktur ist in this enthaltenRegion wenn gezogen mit den angegebenenGraphics . |
| IsVisible(RectangleF, Graphics) | Testet, ob irgendein Teil der angegebenenRectangleF Struktur ist in this enthaltenRegion wenn gezogen mit den angegebenenGraphics . |
| IsVisible(float, float, Graphics) | Prüft, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRegion wenn gezeichnet using die angegebenenGraphics. |
| IsVisible(int, int, Graphics) | Prüft, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRegion Objekt beim Zeichnen mit dem angegebenenGraphics Objekt. |
| IsVisible(float, float, float, float) | Testet, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks darin enthalten istRegion . |
| IsVisible(int, int, int, int) | Testet, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks darin enthalten istRegion . |
| IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Testet, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks darin enthalten istRegion beim Zeichnen mit den angegebenenGraphics . |
| IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Testet, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks darin enthalten istRegion wenn draw mit den angegebenenGraphics . |
| MakeEmpty() | Initialisiert diesRegion zu einem leeren Innenraum. |
| MakeInfinite() | Initialisiert diesRegion Objekt zu einem unendlichen Inneren. |
| Transform(Matrix) | Transformiert diesRegion durch die angegebenenMatrix . |
| Translate(float, float) | Versetzt die Koordinaten davonRegion um den angegebenen Betrag. |
| Translate(int, int) | Versetzt die Koordinaten davonRegion um den angegebenen Betrag. |
| Union(GraphicsPath) | aktualisiert diesRegion zur Vereinigung von sich selbst und dem SpezifiziertenGraphicsPath . |
| Union(Rectangle) | aktualisiert diesRegion zur Vereinigung von sich selbst und dem SpezifiziertenRectangle Struktur. |
| Union(RectangleF) | aktualisiert diesRegion zur Vereinigung von sich selbst und dem SpezifiziertenRectangleF Struktur. |
| Union(Region) | aktualisiert diesRegion zur Vereinigung von sich selbst und dem SpezifiziertenRegion . |
| Xor(GraphicsPath) | aktualisiert diesRegionzur Vereinigung minus der Schnittmenge von sich selbst mit dem angegebenen GraphicsPath . |
| Xor(Rectangle) | aktualisiert diesRegionzur Vereinigung minus der Schnittmenge von sich selbst mit dem angegebenen Rectangle Struktur. |
| Xor(RectangleF) | aktualisiert diesRegion zur Vereinigung minus der Schnittmenge von sich selbst mit dem angegebenenRectangleF Struktur. |
| Xor(Region) | aktualisiert diesRegionzur Vereinigung minus der Schnittmenge von sich selbst mit dem angegebenen Region . |
Siehe auch
- namensraum System.Drawing
- Montage Aspose.Drawing