## Intersect(RectangleF) {#intersect_2}

aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenen RectangleF Struktur.

```csharp
public void Intersect(RectangleF rect)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | DasRectangleF Struktur, um sich damit zu überschneidenRegion. |

### Siehe auch

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* namensraum [System.Drawing](../../region)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Rectangle) {#intersect_1}

aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenRectangle Struktur.

```csharp
public void Intersect(Rectangle rect)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | DasRectangle Struktur, um sich damit zu überschneidenRegion. |

### Siehe auch

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* namensraum [System.Drawing](../../region)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(GraphicsPath) {#intersect}

aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenGraphicsPath .

```csharp
public void Intersect(GraphicsPath path)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | DasGraphicsPath damit zu überschneidenRegion. |

### Siehe auch

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath)
* class [Region](../../region)
* namensraum [System.Drawing](../../region)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Region) {#intersect_3}

aktualisiert diesRegion zum Schnittpunkt von sich selbst mit dem angegebenenRegion .

```csharp
public void Intersect(Region region)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| region | Region | DasRegion damit zu überschneidenRegion. |

### Siehe auch

* class [Region](../../region)
* namensraum [System.Drawing](../../region)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
