## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

Multipliziert dieMatrix Objekt, das die lokale geometrische Transformation davon darstelltTextureBrush Objekt durch die angegebenenMatrix Objekt durch voranstellen der angegebenenMatrix Objekt.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | DasMatrix Objekt, mit dem die geometrische Transformation multipliziert werden soll. |

### Siehe auch

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* namensraum [System.Drawing](../../texturebrush)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

Multipliziert dieMatrix Objekt, das die lokale geometrische Transformation davon darstelltTextureBrush Objekt durch die angegebenenMatrix Objekt in der angegebenen Reihenfolge.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | DasMatrix Objekt, mit dem die geometrische Transformation multipliziert werden soll. |
| order | MatrixOrder | EINMatrixOrder Enumeration, die die Reihenfolge angibt, in der die beiden Matrizen zu multiplizieren sind. |

### Siehe auch

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* namensraum [System.Drawing](../../texturebrush)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
