RotateTransform

RotateTransform(float)

Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag. Diese Methode stellt die Drehung der Transformation voran.

public void RotateTransform(float angle)
ParameterTypBeschreibung
angleSingleDer Drehwinkel.

Siehe auch


RotateTransform(float, MatrixOrder)

Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag in der angegebenen Reihenfolge.

public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
ParameterTypBeschreibung
angleSingleDer Drehwinkel.
orderMatrixOrderEINMatrixOrder Enumeration, die angibt, ob die Rotationsmatrix angehängt oder vorangestellt werden soll.

Siehe auch