## RotateTransform(float) {#rotatetransform}

Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag. Diese Methode stellt die Drehung der Transformation voran.

```csharp
public void RotateTransform(float angle)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | Der Drehwinkel. |

### Siehe auch

* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* namensraum [System.Drawing](../../texturebrush)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## RotateTransform(float, MatrixOrder) {#rotatetransform_1}

Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag in der angegebenen Reihenfolge.

```csharp
public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | Der Drehwinkel. |
| order | MatrixOrder | EINMatrixOrder Enumeration, die angibt, ob die Rotationsmatrix angehängt oder vorangestellt werden soll. |

### Siehe auch

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* namensraum [System.Drawing](../../texturebrush)
* Montage [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
