| AddArc(RectangleF, float, float) | Προσθέτει ένα ελλειπτικό τόξο στο τρέχον σχήμα. |
| AddArc(float, float, float, float, float, float) | Προσθέτει ένα ελλειπτικό τόξο στο τρέχον σχήμα. |
| AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF) | Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στο τρέχον σχήμα. |
| AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) | Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στο τρέχον σχήμα. |
| AddBeziers(PointF[]) | Προσθέτει μια ακολουθία συνδεδεμένων κυβικών καμπυλών Bézier στο τρέχον σχήμα. |
| AddBeziers(Point[]) | Προσθέτει μια ακολουθία συνδεδεμένων κυβικών καμπυλών Bézier στο τρέχον σχήμα. |
| AddClosedCurve(PointF[]) | Προσθέτει μια κλειστή καμπύλη σε αυτή τη διαδρομή. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα. |
| AddClosedCurve(PointF[], float) | Προσθέτει μια κλειστή καμπύλη σε αυτό το μονοπάτι. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα. |
| AddCurve(PointF[]) | Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα. |
| AddCurve(Point[]) | Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα. |
| AddCurve(PointF[], float) | Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. |
| AddCurve(PointF[], int, int, float) | Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. |
| AddEllipse(RectangleF) | Προσθέτει μια έλλειψη στην τρέχουσα διαδρομή. |
| AddEllipse(float, float, float, float) | Προσθέτει μια έλλειψη στην τρέχουσα διαδρομή. |
| AddLine(PointF, PointF) | Προσθέτει ένα τμήμα γραμμής σε αυτό το GraphicsPath. |
| AddLine(float, float, float, float) | Προσθέτει ένα τμήμα γραμμής σε αυτό το GraphicsPath. |
| AddLines(PointF[]) | Προσθέτει μια σειρά από συνδεδεμένα τμήματα γραμμής στο τέλος αυτούGraphicsPath . |
| AddLines(Point[]) | Προσθέτει μια σειρά από συνδεδεμένα τμήματα γραμμής στο τέλος αυτούGraphicsPath . |
| AddPath(GraphicsPath, bool) | Προσθέτει το καθορισμένο GraphicsPath σε αυτήν τη διαδρομή. |
| AddPie(Rectangle, float, float) | Προσθέτει το περίγραμμα ενός σχήματος πίτας σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddPie(float, float, float, float, float, float) | Προσθέτει το περίγραμμα ενός σχήματος πίτας σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddPolygon(PointF[]) | Προσθέτει ένα πολύγωνο σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddPolygon(Point[]) | Προσθέτει ένα πολύγωνο σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddRectangle(Rectangle) | Προσθέτει ένα ορθογώνιο σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddRectangle(RectangleF) | Προσθέτει ένα ορθογώνιο σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddRectangles(RectangleF[]) | Προσθέτει μια σειρά από ορθογώνια σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddRectangles(Rectangle[]) | Προσθέτει μια σειρά από ορθογώνια σε αυτό το μονοπάτι. |
| AddString(string, FontFamily, int, float, Point, StringFormat) | Προσθέτει μια συμβολοσειρά κειμένου σε αυτήν τη διαδρομή. |
| AddString(string, FontFamily, int, float, PointF, StringFormat) | Προσθέτει μια συμβολοσειρά κειμένου σε αυτήν τη διαδρομή. |
| AddString(string, FontFamily, int, float, Rectangle, StringFormat) | Προσθέτει μια συμβολοσειρά κειμένου σε αυτήν τη διαδρομή. |
| AddString(string, FontFamily, int, float, RectangleF, StringFormat) | Προσθέτει μια συμβολοσειρά κειμένου σε αυτήν τη διαδρομή. |
| Clone() | Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του αντικειμένου της τρέχουσας διαδρομής. |
| CloseAllFigures() | Κλείνει όλα τα ανοιχτά σχήματα σε αυτήν τη διαδρομή και ξεκινά ένα νέο σχήμα. Κλείνει κάθε ανοιχτό σχήμα συνδέοντας μια γραμμή από το τελικό σημείο στο σημείο εκκίνησης. |
| CloseFigure() | Κλείνει την τρέχουσα εικόνα και ξεκινά μια νέα εικόνα. Εάν το τρέχον σχήμα περιέχει μια ακολουθία συνδεδεμένων γραμμών και καμπυλών, η μέθοδος κλείνει τον βρόχο συνδέοντας μια γραμμή από το τελικό σημείο στο σημείο εκκίνησης. |
| Dispose() | Απελευθερώνει όλους τους πόρους που χρησιμοποιούνται από αυτό το GraphicsPath. |
| Flatten() | Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτή τη διαδρομή σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής. |
| Flatten(Matrix) | Εφαρμόζει τον καθορισμένο μετασχηματισμό και στη συνέχεια μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath . |
| Flatten(Matrix, float) | Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής. |
| GetBounds() | Επιστρέφει ένα ορθογώνιο που το οριοθετείGraphicsPath . |
| GetBounds(Matrix) | Επιστρέφει ένα ορθογώνιο που το οριοθετείGraphicsPath όταν αυτή η διαδρομή είναι μετασχηματίζεται από το καθορισμένοMatrix . |
| GetBounds(Matrix, Pen) | Επιστρέφει ένα ορθογώνιο που το οριοθετείGraphicsPath όταν η τρέχουσα διαδρομή είναι μετασχηματίζεται από το καθορισμένοMatrix και σχεδιάζονται με το καθορισμένοPen . |
| GetLastPoint() | Λαμβάνει το τελευταίο σημείο στον πίνακα PathPoints αυτούGraphicsPath . |
| IsOutlineVisible(PointF, Pen) | Υποδεικνύει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται (κάτω από) το περίγραμμα αυτούGraphicsPath όταν τραβηχτεί με το καθορισμένοPen . |
| IsVisible(PointF) | Υποδεικνύει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόGraphicsPath . |
| Reset() | Αδειάζει τοPathPoints καιPathTypes arrays και ορίζει τοFillMode προς τηνAlternate . |
| Reverse() | Αντιστρέφει τη σειρά των σημείων στοPathPointsσυστοιχία αυτούGraphicsPath . |
| SetMarkers() | Ορίζει έναν δείκτη σε αυτόGraphicsPath . |
| StartFigure() | Ξεκινά ένα νέο σχήμα χωρίς να κλείνει το τρέχον σχήμα. Όλα τα επόμενα σημεία που προστίθενται στη διαδρομή προστίθενται σε αυτό το νέο σχήμα. |
| Transform(Matrix) | Εφαρμόζει έναν πίνακα μετασχηματισμού σε αυτό το GraphicsPath. |
| Warp(PointF[], RectangleF) | Εφαρμόζει έναν μετασχηματισμό στημόνι, που ορίζεται από ένα ορθογώνιο και ένα παραλληλόγραμμο, σε αυτόGraphicsPath . |
| Warp(PointF[], RectangleF, Matrix) | Εφαρμόζει έναν μετασχηματισμό στημόνι, που ορίζεται από ένα ορθογώνιο και ένα παραλληλόγραμμο, σε αυτόGraphicsPath. |
| Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode) | Εφαρμόζει έναν μετασχηματισμό στημόνι, που ορίζεται από ένα ορθογώνιο και ένα παραλληλόγραμμο, σε αυτόGraphicsPath. |
| Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float) | Εφαρμόζει έναν μετασχηματισμό στημόνι, που ορίζεται από ένα ορθογώνιο και ένα παραλληλόγραμμο, σε αυτόGraphicsPath. |
| Widen(Pen) | Προσθέτει ένα επιπλέον περίγραμμα στη διαδρομή. |
| Widen(Pen, Matrix) | Προσθέτει ένα επιπλέον περίγραμμα στοGraphicsPath . |
| Widen(Pen, Matrix, float) | Αντικαθιστά αυτόGraphicsPath με καμπύλες που περικλείουν την περιοχή που γεμίζει όταν αυτή η διαδρομή χαράσσεται από την καθορισμένη πένα. |