GraphicsPath.AddCurve

AddCurve(Point[])

Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα.

public void AddCurve(Point[] points)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pointsPoint[]Μια σειρά απόPoint δομές που αντιπροσωπεύουν τα σημεία που ορίζουν την καμπύλη.

Δείτε επίσης


AddCurve(PointF[])

Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα. Χρησιμοποιείται μια βασική καμπύλη spline επειδή η καμπύλη διασχίζει κάθε ένα από τα σημεία του πίνακα.

public void AddCurve(PointF[] points)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pointsPointF[]Μια σειρά απόPointF δομές που αντιπροσωπεύουν τα σημεία που ορίζουν την καμπύλη.

Δείτε επίσης


AddCurve(PointF[], float)

Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα.

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pointsPointF[]Ένας πίνακας δομών PointF που αντιπροσωπεύει τα σημεία που ορίζουν την καμπύλη.
tensionSingleΜια τιμή που καθορίζει την ποσότητα που κάμπτεται η καμπύλη μεταξύ των σημείων ελέγχου. Τιμές μεγαλύτερες από 1 παράγουν απρόβλεπτα αποτελέσματα.

Δείτε επίσης


AddCurve(PointF[], int, int, float)

Προσθέτει μια καμπύλη spline στο τρέχον σχήμα.

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pointsPointF[]Μια σειρά απόPointF δομές που αντιπροσωπεύουν τα σημεία που ορίζουν την καμπύλη.
offsetInt32Ο δείκτης του στοιχείου στοpoints πίνακας που χρησιμοποιείται ως πρώτο σημείο στην καμπύλη.
numberOfSegmentsInt32Ο αριθμός των τμημάτων που χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση της καμπύλης. Ένα τμήμα μπορεί να θεωρηθεί ως μια γραμμή που συνδέει δύο σημεία.
tensionSingleΜια τιμή που καθορίζει την ποσότητα που κάμπτεται η καμπύλη μεταξύ των σημείων ελέγχου. Τιμές μεγαλύτερες από 1 παράγουν απρόβλεπτα αποτελέσματα.

Δείτε επίσης