GraphicsPath.Flatten
περιεχόμενα
[
κρύβω
]Flatten()
Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτή τη διαδρομή σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής.
public void Flatten()
Δείτε επίσης
- class GraphicsPath
- χώρος ονομάτων System.Drawing.Drawing2D
- συνέλευση Aspose.Drawing
Flatten(Matrix)
Εφαρμόζει τον καθορισμένο μετασχηματισμό και στη συνέχεια μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath .
public void Flatten(Matrix matrix)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
matrix | Matrix | ΕΝΑMatrix με το οποίο να μεταμορφωθεί αυτόGraphicsPath πριν την ισοπέδωση. |
Δείτε επίσης
- class Matrix
- class GraphicsPath
- χώρος ονομάτων System.Drawing.Drawing2D
- συνέλευση Aspose.Drawing
Flatten(Matrix, float)
Μετατρέπει κάθε καμπύλη σε αυτόGraphicsPath σε μια ακολουθία συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής.
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
matrix | Matrix | ΕΝΑMatrix με το οποίο να μεταμορφωθεί αυτόGraphicsPath πριν την ισοπέδωση. |
flatness | Single | Καθορίζει το μέγιστο επιτρεπόμενο σφάλμα μεταξύ της καμπύλης και της ισοπεδωμένης προσέγγισής της. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι 0,25. Η μείωση της τιμής της επιπεδότητας θα αυξήσει τον αριθμό των τμημάτων γραμμής στην προσέγγιση. |
Δείτε επίσης
- class Matrix
- class GraphicsPath
- χώρος ονομάτων System.Drawing.Drawing2D
- συνέλευση Aspose.Drawing