GraphicsPathIterator.NextMarker

NextMarker(out int, out int)

Αυξάνει τοGraphicsPathIteratorστον επόμενο δείκτη στο path και επιστρέφει τους δείκτες start και stop μέσω των παραμέτρων [out].

public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
startIndexInt32&[out] Η ακέραια αναφορά που παρέχεται σε αυτήν την παράμετρο λαμβάνει τον δείκτη του σημείου που ξεκινά μια υποδιαδρομή.
endIndexInt32&[έξω] Η ακέραια αναφορά που παρέχεται σε αυτήν την παράμετρο λαμβάνει τον δείκτη του σημείου που τελειώνει την υποδιαδρομή στην οποία οδηγεί το startIndex.

Επιστρεφόμενη Αξία

Ο αριθμός των σημείων μεταξύ αυτού του δείκτη και του επόμενου.

Δείτε επίσης


NextMarker(GraphicsPath)

ΑυτόGraphicsPathIterator αντικείμενο έχει αGraphicsPath αντικείμενο που σχετίζεται με αυτό. Αυτή η μέθοδος αυξάνει το συσχετισμένοGraphicsPath στον επόμενο δείκτη στο path και αντιγράφει όλα τα σημεία που περιέχονται μεταξύ του τρέχοντος δείκτη και του επόμενου δείκτη (ή στο τέλος της διαδρομής) σε ένα δευτερόλεπτοGraphicsPath αντικείμενο μεταβιβάστηκε στην παράμετρο.

public int NextMarker(GraphicsPath path)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pathGraphicsPathοGraphicsPath αντικείμενο στο οποίο θα αντιγραφούν τα σημεία.

Επιστρεφόμενη Αξία

Ο αριθμός των σημείων μεταξύ αυτού του δείκτη και του επόμενου.

Δείτε επίσης