## TextRenderingHint enumeration

Καθορίζει την ποιότητα απόδοσης κειμένου.

```csharp
public enum TextRenderingHint
```

### Αξίες

| Ονομα | αξία | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| SystemDefault | `0` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το glyph bitmap του, με την προεπιλεγμένη υπόδειξη απόδοσης του συστήματος. Το κείμενο θα σχεδιαστεί χρησιμοποιώντας όποιες ρυθμίσεις εξομάλυνσης γραμματοσειράς έχει επιλέξει ο χρήστης για το σύστημα. |
| SingleBitPerPixelGridFit | `1` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το glyph bitmap του. Η υπόδειξη χρησιμοποιείται για τη βελτίωση της εμφάνισης των χαρακτήρων στα στελέχη και την καμπυλότητα. |
| SingleBitPerPixel | `2` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το glyph bitmap του. Η υπόδειξη δεν χρησιμοποιείται. |
| AntiAliasGridFit | `3` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το bitmap του αντιαληθευμένου glyph με υπαινιγμούς. Πολύ καλύτερη ποιότητα λόγω του antialiasing, αλλά με υψηλότερο κόστος απόδοσης. |
| AntiAlias | `4` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το bitmap του αντιαληθευμένου glyph χωρίς υπαινιγμούς. Καλύτερη ποιότητα λόγω antialiasing. Οι διαφορές στο πλάτος του στελέχους ενδέχεται να είναι αισθητές επειδή η υπόδειξη είναι απενεργοποιημένη. |
| ClearTypeGridFit | `5` | Κάθε χαρακτήρας σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το glyph του ClearType bitmap με υπαινιγμούς. Η ρύθμιση υψηλότερης ποιότητας. Χρησιμοποιείται για την αξιοποίηση των χαρακτηριστικών γραμματοσειράς ClearType. |

### Δείτε επίσης

* χώρος ονομάτων [System.Drawing.Text](../../system.drawing.text/)
* συνέλευση [Aspose.Drawing](../../)


