Graphics.DrawBezier

DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)

Σχεδιάζει μια spline Bézier που ορίζεται από τέσσερις δομές PointF.

public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
penPenΣτυλό που καθορίζει το χρώμα, το πλάτος και το στυλ της καμπύλης.
pt1PointFΔομή PointF που αντιπροσωπεύει το σημείο εκκίνησης της καμπύλης.
pt2PointFΔομή PointF που αντιπροσωπεύει το πρώτο σημείο ελέγχου για την καμπύλη.
pt3PointFΔομή PointF που αντιπροσωπεύει το δεύτερο σημείο ελέγχου για την καμπύλη.
pt4PointFΔομή PointF που αντιπροσωπεύει το τελικό σημείο της καμπύλης.

Δείτε επίσης


DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)

Σχεδιάζει μια spline Bézier που ορίζεται από τέσσερα διατεταγμένα ζεύγη συντεταγμένων που αντιπροσωπεύουν σημεία.

public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, 
    float x4, float y4)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
penPenΣτυλό που καθορίζει το χρώμα, το πλάτος και το στυλ της καμπύλης.
x1SingleΗ συντεταγμένη x του σημείου εκκίνησης της καμπύλης.
y1SingleΗ συντεταγμένη y του σημείου εκκίνησης της καμπύλης.
x2SingleΗ συντεταγμένη x του πρώτου σημείου ελέγχου της καμπύλης.
y2SingleΗ συντεταγμένη y του πρώτου σημείου ελέγχου της καμπύλης.
x3SingleΗ συντεταγμένη x του δεύτερου σημείου ελέγχου της καμπύλης.
y3SingleΗ συντεταγμένη y του δεύτερου σημείου ελέγχου της καμπύλης.
x4SingleΗ συντεταγμένη x του τερματικού σημείου της καμπύλης.
y4SingleΗ συντεταγμένη y του τερματικού σημείου της καμπύλης.

Δείτε επίσης