Class Region

Region class

Περιγράφει το εσωτερικό ενός σχήματος γραφικών που αποτελείται από ορθογώνια και μονοπάτια. Αυτή η κλάση δεν μπορεί να κληρονομηθεί.

public sealed class Region : IDisposable

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Region()Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουRegion τάξη.
Region(GraphicsPath)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουRegion τάξη με τα καθορισμέναGraphicsPath .
Region(Rectangle)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουRegion τάξη από την καθορισμένηRectangle δομή.
Region(RectangleF)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουRegion τάξη από την καθορισμένηRectangleF δομή.
Region(RegionData)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουRegion κλάση από τα καθορισμένα δεδομένα.

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
Clone()Δημιουργεί ένα ακριβές αντίγραφο αυτούRegion .
Complement(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουGraphicsPath που το δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Complement(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRectangle δομή που δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Complement(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRectangleF δομή που δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Complement(Region)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει το τμήμα του καθορισμένουRegionπου δεν τέμνεται με αυτόRegion .
Dispose()Απελευθερώνει όλους τους πόρους που χρησιμοποιούνται από αυτόRegion .
Equals(Region, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοRegion είναι πανομοιότυπο με αυτόRegion στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
Exclude(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το που έχει καθοριστείGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοRectangle δομή.
Exclude(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το που έχει καθοριστείRectangleF δομή.
Exclude(Region)Ενημερώνει αυτόRegion να περιέχει μόνο το τμήμα του εσωτερικού του που δεν τέμνεται με το καθορισμένοRegion .
GetBounds(Graphics)Παίρνει έναRectangleF δομή που αντιπροσωπεύει ένα ορθογώνιο που το οριοθετείRegion στην επιφάνεια σχεδίασης του αGraphics αντικείμενο.
GetRegionData()Επιστρέφει αRegionData που αντιπροσωπεύει τις πληροφορίες που το περιγράφουνRegion .
GetRegionScans(Matrix)Επιστρέφει έναν πίνακα απόRectangleF δομές που προσεγγίζουν αυτόRegion μετά την εφαρμογή του καθορισμένου μετασχηματισμού πίνακα.
Intersect(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRectangle δομή.
Intersect(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το specified RectangleF δομή.
Intersect(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στη διασταύρωση του εαυτού του με το καθορισμένοRegion .
IsEmpty(Graphics)Ελέγχει εάν αυτόRegion έχει ένα άδειο εσωτερικό στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
IsInfinite(Graphics)Ελέγχει εάν αυτόRegion έχει ένα άπειρο εσωτερικό στην καθορισμένη επιφάνεια σχεδίασης.
IsVisible(Point)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPoint δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(PointF)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPointF δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(Rectangle)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangle η δομή περιέχεται σε this Region .
IsVisible(RectangleF)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangleF η δομή περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(float, float)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(Point, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPoint δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένοPointF δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangle η δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένουRectangleF η δομή περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζονται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics.
IsVisible(int, int, Graphics)Ελέγχει εάν το καθορισμένο σημείο περιέχεται σε αυτόRegion αντικείμενο όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics αντικείμενο.
IsVisible(float, float, float, float)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(int, int, int, int)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Ελέγχει εάν κάποιο τμήμα του καθορισμένου ορθογωνίου περιέχεται σε αυτόRegion όταν σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας το καθορισμένοGraphics .
MakeEmpty()Το Αρχικοποιεί αυτόRegion σε ένα άδειο εσωτερικό.
MakeInfinite()Το Αρχικοποιεί αυτόRegion αντικείμενο σε ένα άπειρο εσωτερικό.
Transform(Matrix)Μεταμορφώνει αυτόRegion από τα καθορισμέναMatrix .
Translate(float, float)Μετατοπίζει τις συντεταγμένες αυτούRegion κατά το καθορισμένο ποσό.
Translate(int, int)Μετατοπίζει τις συντεταγμένες αυτούRegion κατά το καθορισμένο ποσό.
Union(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουGraphicsPath .
Union(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRectangle δομή.
Union(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRectangleF δομή.
Union(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση του εαυτού του και του καθορισμένουRegion .
Xor(GraphicsPath)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον την τομή του εαυτού του με το που έχει καθοριστείGraphicsPath .
Xor(Rectangle)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον την τομή του εαυτού του με το που έχει καθοριστείRectangle δομή.
Xor(RectangleF)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον την τομή του εαυτού του με το καθορισμένοRectangleF δομή.
Xor(Region)Ενημερώνει αυτόRegion στην ένωση μείον την τομή του εαυτού του με το που έχει καθοριστείRegion .

Δείτε επίσης