AddCurve

AddCurve(Point[])

Agrega una curva spline a la figura actual. Se utiliza una curva spline cardinal porque la curva se desplaza a través de cada uno de los puntos de la matriz.

public void AddCurve(Point[] points)
ParámetroEscribeDescripción
pointsPoint[]una matriz dePoint estructuras que representan los puntos que definen la curva.

Ver también


AddCurve(PointF[])

Agrega una curva spline a la figura actual. Se utiliza una curva spline cardinal porque la curva se desplaza a través de cada uno de los puntos de la matriz.

public void AddCurve(PointF[] points)
ParámetroEscribeDescripción
pointsPointF[]una matriz dePointF estructuras que representan los puntos que definen la curva.

Ver también


AddCurve(PointF[], float)

Agrega una curva spline a la figura actual.

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
ParámetroEscribeDescripción
pointsPointF[]Una matriz de estructuras PointF que representa los puntos que definen la curva.
tensionSingleUn valor que especifica la cantidad que la curva se dobla entre los puntos de control. Los valores mayores que 1 producen resultados impredecibles.

Ver también


AddCurve(PointF[], int, int, float)

Agrega una curva spline a la figura actual.

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
ParámetroEscribeDescripción
pointsPointF[]una matriz dePointF estructuras que representan los puntos que definen la curva.
offsetInt32El índice del elemento en elpoints matriz que se utiliza como el primer punto de la curva.
numberOfSegmentsInt32El número de segmentos utilizados para dibujar la curva. Se puede pensar en un segmento como una línea que conecta dos puntos.
tensionSingleUn valor que especifica la cantidad que la curva se dobla entre los puntos de control. Los valores superiores a 1 producen resultados impredecibles.

Ver también