Rotate

Rotate(float)

Anteponer a estoMatrix una rotación en el sentido de las agujas del reloj, alrededor del origen y por el ángulo especificado.

public void Rotate(float angle)
ParámetroEscribeDescripción
angleSingleEl ángulo de rotación, en grados.

Ver también


Rotate(float, MatrixOrder)

Aplica una rotación en el sentido de las agujas del reloj de una cantidad especificada en el parámetro de ángulo, alrededor del origen (coordenadas x e y cero) para esteMatrix .

public void Rotate(float angle, MatrixOrder order)
ParámetroEscribeDescripción
angleSingleEl ángulo de rotación, en grados.
orderMatrixOrderAMatrixOrder que especifica el orden (añadir o anteponer) en el que se aplica la rotación a esteMatrix.

Ver también