TextRenderingHint
TextRenderingHint enumeration
Especifica la calidad de la representación del texto.
public enum TextRenderingHint
Valores
Nombre | Valor | Descripción |
---|---|---|
SystemDefault | 0 | Cada carácter se dibuja usando su mapa de bits de glifo, con la sugerencia de representación predeterminada del sistema. El texto se dibujará usando cualquier configuración de suavizado de fuentes que el usuario haya seleccionado para el sistema. |
SingleBitPerPixelGridFit | 1 | Cada carácter se dibuja utilizando su mapa de bits de glifo. Las sugerencias se utilizan para mejorar la apariencia del carácter en los tallos y la curvatura. |
SingleBitPerPixel | 2 | Cada carácter se dibuja utilizando su mapa de bits de glifo. No se utilizan sugerencias. |
AntiAliasGridFit | 3 | Cada carácter se dibuja usando su mapa de bits de glifo suavizado con sugerencias. Mucha mejor calidad debido al suavizado, pero a un mayor costo de rendimiento. |
AntiAlias | 4 | Cada carácter se dibuja utilizando su mapa de bits de glifo suavizado sin sugerencias. Mejor calidad debido al suavizado. Las diferencias en el ancho de la línea pueden notarse porque las sugerencias están desactivadas. |
ClearTypeGridFit | 5 | Cada carácter se dibuja usando su mapa de bits ClearType de glifo con sugerencias. La configuración de calidad más alta. Se usa para aprovechar las características de la fuente ClearType. |
Ver también
- espacio de nombres System.Drawing.Text
- asamblea Aspose.Drawing