TextureBrush
TextureBrush class
Cada propiedad de la clase TextureBrush es un objeto Brush que utiliza una imagen para rellenar el interior de una forma. Esta clase no se puede heredar.
public sealed class TextureBrush : Brush
Constructores
Nombre | Descripción |
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TextureBrush(Image) | Inicializa una nueva instancia delTextureBrush clase que usa la imagen especificada. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Inicializa una nueva instancia delTextureBrush clase que utiliza la imagen especificada y el rectángulo delimitador. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Inicializa una nueva instancia delTextureBrush clase que utiliza la imagen especificada y el modo de ajuste. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Inicializa una nueva instancia delTextureBrush clase que utiliza la imagen, el rectángulo delimitador y los atributos de imagen especificados. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Inicializa una nueva instancia delTextureBrush clase que utiliza la imagen especificada, el modo de ajuste y el rectángulo delimitador. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
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Image { get; } | Obtiene el objeto Imagen asociado con este objeto TextureBrush. |
Transform { get; set; } | Obtiene o establece una copia del objeto Matrix que define una transformación geométrica local para la imagen asociada con este objeto TextureBrush. |
WrapMode { get; set; } | Obtiene o establece una enumeración WrapMode que indica el modo de ajuste para este objeto TextureBrush. |
Métodos
Nombre | Descripción |
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override Clone() | Crea una copia exacta de esteTextureBrush objeto. |
Dispose() | Libera todos los recursos utilizados por este objeto Brush. |
MultiplyTransform(Matrix) | Multiplica elMatrix objeto que representa la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por el especificadoMatrix objeto anteponiendo el especificadoMatrix objeto. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Multiplica elMatrix objeto que representa la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por el especificadoMatrix objeto en el orden especificado. |
ResetTransform() | Restablece la propiedad Transform de esteTextureBrush objeto a identidad. |
RotateTransform(float) | Rota la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por la cantidad especificada. Este método antepone la rotación a la transformación. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Rota la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por la cantidad especificada en el orden especificado. |
ScaleTransform(float, float) | Escala la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por las cantidades especificadas. Este método antepone la matriz de escala a la transformación. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Escala la transformación geométrica local de esteTextureBrush object por las cantidades especificadas en el orden especificado. |
TranslateTransform(float, float) | Traduce la transformación geométrica local de esteTextureBrushobjeto por las dimensiones especificadas. Este método antepone la traslación a la transformación. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Traduce la transformación geométrica local de esteTextureBrush objeto por las dimensiones especificadas en el orden especificado. |
Ver también