System.Drawing.Drawing2D

LeDrawing2D l’espace de noms fournit des fonctionnalités avancées de graphiques bidimensionnels et vectoriels.

Des classes

Classer La description
AdjustableArrowCap Représente un capuchon de ligne ajustable en forme de flèche. Cette classe ne peut pas être héritée.
Blend Définit un motif de fusion pour unLinearGradientBrush objet. Cette classe ne peut pas être héritée.
ColorBlend Définit les tableaux de couleurs et les positions utilisées pour interpoler le mélange des couleurs dans un dégradé multicolore. Cette classe ne peut pas être héritée.
CustomLineCap Encapsule une limite de ligne personnalisée définie par l’utilisateur.
GraphicsContainer Représente les données internes d’un conteneur graphique. Cette classe est utilisée lors de la sauvegarde de l’état d’unGraphics objet à l’aide deBeginContainer etEndContainer méthodes. Cette classe ne peut pas être héritée.
GraphicsPath Représente une série de lignes et de courbes connectées.
GraphicsPathIterator Fournit la possibilité de parcourir les sous-chemins dans unGraphicsPath et testez les types de formes contenues dans chaque sous-chemin. Cette classe ne peut pas être héritée.
GraphicsState Représente l’état d’unGraphics objet. Cet objet est renvoyé par un appel aux méthodes Save. Cette classe ne peut pas être héritée.
HatchBrush Définit un pinceau rectangulaire avec un style de hachures, une couleur de premier plan et une couleur d’arrière-plan. Cette classe ne peut pas être héritée.
LinearGradientBrush Encapsule unBrush avec un dégradé linéaire. Cette classe ne peut pas être héritée.
Matrix Encapsule une matrice affine 3 par 3 qui représente une transformation géométrique. Cette classe ne peut pas être héritée.
NamespaceDoc LeDrawing2D l’espace de noms fournit des fonctionnalités avancées de graphiques bidimensionnels et vectoriels.
PathData Contient les données graphiques qui composent unGraphicsPath objet. Cette classe ne peut pas être héritée.
PathGradientBrush Encapsule unBrush objet qui remplit l’intérieur d’unGraphicsPath objet avec un dégradé. Cette classe ne peut pas être héritée.
RegionData Encapsule les données qui composent unRegion objet. Cette classe ne peut pas être héritée.

Énumération

Énumération La description
CombineMode Spécifie comment différentes régions de découpage peuvent être combinées.
CompositingMode Spécifie comment les couleurs source sont combinées avec les couleurs d’arrière-plan.
CompositingQuality Spécifie le niveau de qualité à utiliser lors de la composition.
CoordinateSpace Spécifie le système à utiliser lors de l’évaluation des coordonnées.
DashCap Spécifie le type de forme graphique à utiliser aux deux extrémités de chaque tiret dans une ligne pointillée.
DashStyle Spécifie le style des lignes pointillées dessinées avec unPen objet.
FillMode Spécifie comment l’intérieur d’un chemin fermé est rempli.
FlushIntention Spécifie si les commandes de la pile graphique sont terminées (vidées) immédiatement ou exécutées dès que possible.
HatchStyle Spécifie les différents modèles disponibles pourHatchBrush objets.
InterpolationMode L’énumération InterpolationMode spécifie l’algorithme utilisé lorsque les images sont mises à l’échelle ou pivotées.
LinearGradientMode Spécifie la direction d’un dégradé linéaire.
LineCap Spécifie les styles de capuchon disponibles avec lesquels un objet Pen peut terminer une ligne.
LineJoin Spécifie comment joindre des segments de ligne ou de courbe consécutifs dans une figure (sous-chemin) contenue dans un objet GraphicsPath.
MatrixOrder Spécifie l’ordre des opérations de transformation matricielle.
PathPointType Spécifie le type de point dans unGraphicsPath objet.
PenAlignment Spécifie l’alignement d’unPen objet par rapport à la ligne théorique de largeur nulle.
PenType Spécifie le type de remplissage qu’un objet Pen utilise pour remplir les lignes.
PixelOffsetMode Spécifie comment les pixels sont décalés pendant le rendu.
SmoothingMode Spécifie si le lissage (anticrénelage) est appliqué aux lignes et aux courbes et aux bords des zones remplies.
WarpMode Spécifie le type de transformation warp appliquée dans unWarp méthode.
WrapMode Spécifie comment une texture ou un dégradé est carrelé lorsqu’il est plus petit que la zone à remplir.