RotateAt
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]RotateAt(float, PointF)
Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre à cette matrice autour du point spécifié dans le paramètre de point, et en ajoutant la rotation.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | L’angle (étendue) de la rotation, en degrés. |
point | PointF | Un PointF qui représente le centre de la rotation. |
Voir également
- struct PointF
- class Matrix
- espace de noms System.Drawing.Drawing2D
- Assemblée Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour du point spécifié à cette matrice dans l’ordre spécifié.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | Angle de rotation, en degrés. |
point | PointF | Un PointF qui représente le centre de la rotation. |
order | MatrixOrder | Un MatrixOrder qui spécifie l’ordre (ajouter ou préfixer) dans lequel la rotation est appliquée. |
Voir également
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- espace de noms System.Drawing.Drawing2D
- Assemblée Aspose.Drawing