SetBlendTriangularShape

SetBlendTriangularShape(float)

Crée un dégradé avec une couleur centrale et une atténuation linéaire vers une couleur environnante.

public void SetBlendTriangularShape(float focus)
ParamètreTaperLa description
focusSingleUne valeur de 0 à 1 qui spécifie où, le long de n’importe quelle radiale du centre du chemin à la limite du chemin, la couleur centrale sera à son intensité la plus élevée. Une valeur de 1 (la valeur par défaut) place l’intensité la plus élevée au centre du chemin.

Voir également


SetBlendTriangularShape(float, float)

Crée un dégradé avec une couleur centrale et une atténuation linéaire pour chaque couleur environnante.

public void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale)
ParamètreTaperLa description
focusSingleUne valeur de 0 à 1 qui spécifie où, le long de n’importe quelle radiale du centre du chemin à la limite du chemin, la couleur centrale sera à son intensité la plus élevée. Une valeur de 1 (la valeur par défaut) place l’intensité la plus élevée au centre du chemin.
scaleSingleUne valeur comprise entre 0 et 1 qui spécifie l’intensité maximale de la couleur centrale qui obtient mélangée avec la couleur limite. Une valeur de 1 provoque l’intensité la plus élevée possible de la couleur centrale, et c’est la valeur par défaut.

Voir également