## PixelOffsetMode enumeration

Spécifie comment les pixels sont décalés pendant le rendu.

```csharp
public enum PixelOffsetMode
```

### Valeurs

| Nom | Évaluer | La description |
| --- | --- | --- |
| Invalid | `-1` | Spécifie un mode non valide. |
| Default | `0` | Spécifie le mode par défaut. |
| HighSpeed | `1` | Spécifie un rendu haute vitesse et de faible qualité. |
| HighQuality | `2` | Spécifie un rendu haute qualité à faible vitesse. |
| None | `3` | Spécifie aucun décalage de pixel. |
| Half | `4` | Spécifie que les pixels sont décalés de -0,5 unité, à la fois horizontalement et verticalement, pour un anticrénelage à grande vitesse. |

### Voir également

* espace de noms [System.Drawing.Drawing2D](../../system.drawing.drawing2d)
* Assemblée [Aspose.Drawing](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
