WrapMode
WrapMode enumeration
Spécifie comment une texture ou un dégradé est carrelé lorsqu’il est plus petit que la zone à remplir.
public enum WrapMode
Valeurs
Nom | Évaluer | La description |
---|---|---|
Tile | 0 | Mosaïque du dégradé ou de la texture. |
TileFlipX | 1 | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
TileFlipY | 2 | Inverse la texture ou le dégradé verticalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
TileFlipXY | 3 | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement et verticalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
Clamp | 4 | La texture ou le dégradé n’est pas en mosaïque. |
Voir également
- espace de noms System.Drawing.Drawing2D
- Assemblée Aspose.Drawing