SetWrapMode
SetWrapMode(WrapMode)
Définit le mode d’habillage qui est utilisé pour décider comment disposer une texture en mosaïque sur une forme ou aux limites de la forme. Une texture est en mosaïque sur une forme pour la remplir lorsque la texture est plus petite que la forme qu’elle remplit.
public void SetWrapMode(WrapMode mode)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un élément deWrapMode qui spécifie comment des copies répétées d’un image sont utilisées pour carreler une zone. |
Voir également
- enum WrapMode
- class ImageAttributes
- espace de noms System.Drawing.Imaging
- Assemblée Aspose.Drawing
SetWrapMode(WrapMode, Color)
Définit le mode d’habillage et la couleur utilisés pour décider comment mosaïquer une texture sur une forme ou aux limites de la forme. Une texture est mosaïque sur une forme pour la remplir lorsque la texture est plus petite que la forme qu’elle remplit.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un élément deWrapMode qui spécifie comment des copies répétées d’un image sont utilisées pour carreler une zone. |
color | Color | UnColorobjet qui spécifie la couleur des pixels en dehors d’une image rendue. Cette couleur est visible si le paramètre mode est défini surClamp et le rectangle source passé àDrawImage est plus grand que l’image elle-même. |
Voir également
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- espace de noms System.Drawing.Imaging
- Assemblée Aspose.Drawing
SetWrapMode(WrapMode, Color, bool)
Définit le mode d’habillage et la couleur utilisés pour décider comment mosaïquer une texture sur une forme ou aux limites de la forme. Une texture est mosaïque sur une forme pour la remplir lorsque la texture est plus petite que la forme qu’elle remplit.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color, bool clamp)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un élément deWrapMode qui spécifie comment des copies répétées d’un image sont utilisées pour carreler une zone. |
color | Color | Un objet de couleur qui spécifie la couleur des pixels en dehors d’une image rendue. Cette couleur est visible si le paramètre mode est défini surClamp et la source rectangle passée àDrawImage est plus grand que l’image elle-même. |
clamp | Boolean | Ce paramètre n’a aucun effet. Réglez-le sur faux. |
Voir également
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- espace de noms System.Drawing.Imaging
- Assemblée Aspose.Drawing