RotateTransform

RotateTransform(float)

Fait pivoter la transformation géométrique locale selon l’angle spécifié. Cette méthode ajoute la rotation à la transformation.

public void RotateTransform(float angle)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle de rotation.

Voir également


RotateTransform(float, MatrixOrder)

Fait pivoter la transformation géométrique locale de l’angle spécifié dans l’ordre spécifié.

public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle de rotation.
orderMatrixOrderUNMatrixOrder qui spécifie s’il faut ajouter ou préfixer la matrice de rotation.

Voir également