## RotateTransform(float) {#rotatetransform}

Fait pivoter la transformation géométrique locale selon l'angle spécifié. Cette méthode ajoute la rotation à la transformation.

```csharp
public void RotateTransform(float angle)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | L'angle de rotation. |

### Voir également

* class [Pen](../../pen)
* espace de noms [System.Drawing](../../pen)
* Assemblée [Aspose.Drawing](../../../)

---

## RotateTransform(float, MatrixOrder) {#rotatetransform_1}

Fait pivoter la transformation géométrique locale de l'angle spécifié dans l'ordre spécifié.

```csharp
public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | L'angle de rotation. |
| order | MatrixOrder | UNMatrixOrder qui spécifie s'il faut ajouter ou préfixer la matrice de rotation. |

### Voir également

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [Pen](../../pen)
* espace de noms [System.Drawing](../../pen)
* Assemblée [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
