RotateTransform
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]RotateTransform(float)
Fait pivoter la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par la quantité spécifiée. Cette méthode ajoute la rotation à la transformation.
public void RotateTransform(float angle)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | L’angle de rotation. |
Voir également
- class TextureBrush
- espace de noms System.Drawing
- Assemblée Aspose.Drawing
RotateTransform(float, MatrixOrder)
Fait pivoter la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par le montant spécifié dans l’ordre spécifié.
public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | L’angle de rotation. |
order | MatrixOrder | UNMatrixOrder énumération qui spécifie s’il faut ajouter ou préfixer la matrice de rotation. |
Voir également
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- espace de noms System.Drawing
- Assemblée Aspose.Drawing