RotateTransform

RotateTransform(float)

Fait pivoter la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par la quantité spécifiée. Cette méthode ajoute la rotation à la transformation.

public void RotateTransform(float angle)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle de rotation.

Voir également


RotateTransform(float, MatrixOrder)

Fait pivoter la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par le montant spécifié dans l’ordre spécifié.

public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle de rotation.
orderMatrixOrderUNMatrixOrder énumération qui spécifie s’il faut ajouter ou préfixer la matrice de rotation.

Voir également