ScaleTransform
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]ScaleTransform(float, float)
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par les quantités spécifiées. Cette méthode ajoute la matrice de mise à l’échelle à la transformation.
public void ScaleTransform(float sx, float sy)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
sx | Single | Quantité de mise à l’échelle de la transformation dans la direction x. |
sy | Single | Quantité de mise à l’échelle de la transformation dans la direction y. |
Voir également
- class TextureBrush
- espace de noms System.Drawing
- Assemblée Aspose.Drawing
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush object par les montants spécifiés dans l’ordre spécifié.
public void ScaleTransform(float sx, float sy, MatrixOrder order)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
sx | Single | Quantité de mise à l’échelle de la transformation dans la direction x. |
sy | Single | Quantité de mise à l’échelle de la transformation dans la direction y. |
order | MatrixOrder | UNMatrixOrder énumération qui spécifie s’il faut ajouter ou préfixer la matrice de mise à l’échelle. |
Voir également
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- espace de noms System.Drawing
- Assemblée Aspose.Drawing