## ScaleTransform(float, float) {#scaletransform}

Met à l'échelle la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush objet par les quantités spécifiées. Cette méthode ajoute la matrice de mise à l'échelle à la transformation.

```csharp
public void ScaleTransform(float sx, float sy)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| sx | Single | Quantité de mise à l'échelle de la transformation dans la direction x. |
| sy | Single | Quantité de mise à l'échelle de la transformation dans la direction y. |

### Voir également

* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* espace de noms [System.Drawing](../../texturebrush)
* Assemblée [Aspose.Drawing](../../../)

---

## ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) {#scaletransform_1}

Met à l'échelle la transformation géométrique locale de cetteTextureBrush object par les montants spécifiés dans l'ordre spécifié.

```csharp
public void ScaleTransform(float sx, float sy, MatrixOrder order)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| sx | Single | Quantité de mise à l'échelle de la transformation dans la direction x. |
| sy | Single | Quantité de mise à l'échelle de la transformation dans la direction y. |
| order | MatrixOrder | UNMatrixOrder énumération qui spécifie s'il faut ajouter ou préfixer la matrice de mise à l'échelle. |

### Voir également

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* espace de noms [System.Drawing](../../texturebrush)
* Assemblée [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
