GraphicsPath.AddBezier
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
वर्तमान आकृति में घन बेज़ियर वक्र जोड़ता है.
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
pt1 | PointF | एक बिंदुF जो वक्र के शुरुआती बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। |
pt2 | PointF | एक बिंदुF जो वक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। |
pt3 | PointF | एक बिंदुF जो वक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। |
pt4 | PointF | एक बिंदुF जो वक्र के अंत बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। |
यह सभी देखें
- struct PointF
- class GraphicsPath
- नाम स्थान System.Drawing.Drawing2D
- सभा Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
वर्तमान आकृति में घन बेज़ियर वक्र जोड़ता है.
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
x1 | Single | वक्र के शुरुआती बिंदु का x-निर्देशांक। |
y1 | Single | वक्र के शुरुआती बिंदु का y-निर्देशांक। |
x2 | Single | वक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का x-निर्देशांक। |
y2 | Single | वक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का y-निर्देशांक। |
x3 | Single | वक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का x-निर्देशांक। |
y3 | Single | वक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का y-निर्देशांक। |
x4 | Single | वक्र के अंतिम बिंदु का x-निर्देशांक। |
y4 | Single | वक्र के अंतिम बिंदु का y-निर्देशांक। |
यह सभी देखें
- class GraphicsPath
- नाम स्थान System.Drawing.Drawing2D
- सभा Aspose.Drawing