GraphicsPath.AddBezier

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

वर्तमान आकृति में घन बेज़ियर वक्र जोड़ता है.

public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pt1PointFएक बिंदुF जो वक्र के शुरुआती बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है।
pt2PointFएक बिंदुF जो वक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है।
pt3PointFएक बिंदुF जो वक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है।
pt4PointFएक बिंदुF जो वक्र के अंत बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है।

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AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)

वर्तमान आकृति में घन बेज़ियर वक्र जोड़ता है.

public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, 
    float y4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
x1Singleवक्र के शुरुआती बिंदु का x-निर्देशांक।
y1Singleवक्र के शुरुआती बिंदु का y-निर्देशांक।
x2Singleवक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का x-निर्देशांक।
y2Singleवक्र के लिए पहले नियंत्रण बिंदु का y-निर्देशांक।
x3Singleवक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का x-निर्देशांक।
y3Singleवक्र के लिए दूसरे नियंत्रण बिंदु का y-निर्देशांक।
x4Singleवक्र के अंतिम बिंदु का x-निर्देशांक।
y4Singleवक्र के अंतिम बिंदु का y-निर्देशांक।

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