GraphicsPath.AddCurve

AddCurve(Point[])

वर्तमान आकृति में एक तख़्ता वक्र जोड़ता है। एक कार्डिनल स्पलाइन वक्र का उपयोग किया जाता है क्योंकि वक्र सरणी में प्रत्येक बिंदु के माध्यम से यात्रा करता है।

public void AddCurve(Point[] points)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pointsPoint[]की सरणीPoint संरचनाएं जो वक्र को परिभाषित करने वाले बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करती हैं।

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AddCurve(PointF[])

वर्तमान आकृति में एक तख़्ता वक्र जोड़ता है। एक कार्डिनल स्पलाइन वक्र का उपयोग किया जाता है क्योंकि वक्र सरणी में प्रत्येक बिंदु के माध्यम से यात्रा करता है।

public void AddCurve(PointF[] points)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो वक्र को परिभाषित करने वाले बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करती हैं।

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AddCurve(PointF[], float)

वर्तमान आकृति में एक तख़्ता वक्र जोड़ता है।

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pointsPointF[]प्वाइंटएफ संरचनाओं की एक सरणी जो वक्र को परिभाषित करने वाले बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करती है।
tensionSingleएक मान जो उस राशि को निर्दिष्ट करता है जो वक्र नियंत्रण बिंदुओं के बीच झुकता है। 1 से अधिक मान अप्रत्याशित परिणाम उत्पन्न करते हैं।

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AddCurve(PointF[], int, int, float)

वर्तमान आकृति में एक तख़्ता वक्र जोड़ता है।

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो वक्र को परिभाषित करने वाले बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करती हैं।
offsetInt32में तत्व का सूचकांकpoints सरणी जो वक्र में पहले बिंदु के रूप में उपयोग की जाती है।
numberOfSegmentsInt32वक्र बनाने के लिए प्रयुक्त खंडों की संख्या। एक खंड को दो बिंदुओं को जोड़ने वाली रेखा के रूप में माना जा सकता है।
tensionSingleएक मान जो उस मात्रा को निर्दिष्ट करता है जो वक्र नियंत्रण बिंदुओं के बीच झुकता है। 1 से अधिक मान अप्रत्याशित परिणाम उत्पन्न करते हैं।

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