## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

इसके विश्व परिवर्तन को गुणा करता हैGraphics और निर्दिष्ट कियाMatrix .

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix जो विश्व परिवर्तन को गुणा करता है। |

### यह सभी देखें

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* class [Graphics](../)
* नाम स्थान [System.Drawing](../../graphics/)
* सभा [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

इसके विश्व परिवर्तन को गुणा करता हैGraphics और निर्दिष्ट Matrix निर्दिष्ट क्रम में.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix जो विश्व परिवर्तन को गुणा करता है। |
| order | MatrixOrder | के सदस्यMatrixOrderगणना जो गुणन के क्रम को निर्धारित करती है। |

### यह सभी देखें

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* class [Graphics](../)
* नाम स्थान [System.Drawing](../../graphics/)
* सभा [Aspose.Drawing](../../../)


