Graphics.RenderingOrigin
Graphics.RenderingOrigin property
इसके रेंडरिंग मूल को प्राप्त या सेट करता हैGraphics डाइथरिंग और हैच ब्रश के लिए.
public Point RenderingOrigin { get; set; }
संपत्ति मूल्य
एPoint संरचना जो 8-बिट्स-प्रति-पिक्सेल और 16-बिट्स-प्रति-पिक्सेल डाइथरिंग के लिए डाइथर ओरिजिन का प्रतिनिधित्व करती है और इसका उपयोग हैच ब्रश के लिए ओरिजिन सेट करने के लिए भी किया जाता है।
यह सभी देखें
- struct Point
- class Graphics
- नाम स्थान System.Drawing
- सभा Aspose.Drawing